Ролевая|Наруто
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Ролевая|Наруто

Ролевая по наруто,пригласите друзей,будем благодарны
 
ФорумПоследние изображенияПоискРегистрацияВход
Опрос
Поиск
 
 

Результаты :
 
Rechercher Расширенный поиск
Последние темы
» Техника Вакумная Бомба
Анкета Орочимару  Icon_minitimeПн Дек 23, 2013 6:40 pm автор ХоширамеСенджу

» Техника Клинок Бурь
Анкета Орочимару  Icon_minitimeВс Дек 22, 2013 3:34 pm автор ХоширамеСенджу

» Техника Мори
Анкета Орочимару  Icon_minitimeВс Дек 22, 2013 9:20 am автор ХоширамеСенджу

» Анкета Учиха Мадара
Анкета Орочимару  Icon_minitimeСр Ноя 13, 2013 6:53 pm автор Messi

» 
Анкета Орочимару  Icon_minitimeСб Дек 29, 2012 9:11 am автор Freind_Face

» Создание анкет
Анкета Орочимару  Icon_minitimeПт Июл 27, 2012 10:44 am автор Удо Сеннин

» O_o??????????????????
Анкета Орочимару  Icon_minitimeСр Июн 13, 2012 2:04 pm автор Учиха__Мадара

» Анкета на 3 райкаге
Анкета Орочимару  Icon_minitimeПн Апр 02, 2012 12:15 pm автор 3 RaIkage

» Анкета Кисаме
Анкета Орочимару  Icon_minitimeСб Июл 09, 2011 10:01 am автор Roronoa Zoro

Вход
Имя пользователя:
Пароль:
Автоматический вход: 
:: Забыли пароль?
Кто сейчас на форуме
Сейчас посетителей на форуме: 16, из них зарегистрированных: 0, скрытых: 0 и гостей: 16

Нет

Больше всего посетителей (67) здесь было Вт Авг 01, 2017 10:46 am
Самые активные пользователи
♛Uchiha Saske♛
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
Roronoa Zoro
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
Tobi
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
-=MINATO=-
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
Raikage
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
^_^ ^_^
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
Хьюга Нейджи
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
Конан
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
Сакура
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
Sasori No Danna
Анкета Орочимару  Vote_lcapАнкета Орочимару  Voting_barАнкета Орочимару  Vote_rcap 
Часы
Календарь
Плеер

 

 Анкета Орочимару

Перейти вниз 
Участников: 2
АвторСообщение
Orochimaru

Orochimaru


Сообщения : 5
Дата регистрации : 2011-06-19

Анкета Орочимару  Empty
СообщениеТема: Анкета Орочимару    Анкета Орочимару  Icon_minitimeВс Июн 19, 2011 11:31 am

1.Орочимару\Orochimaru

2. 54 года

3.Коноха,скрытая деревня листа.

4.Орочимару – ученик легендарного Третьего Хокаге, которого за его знания, называли профессором наук шиноби. Один из легендарной троицы саннинов, один из самых одарённых умов селения и один из самых опасных преступников разыскиваемых в мире – все эти характеристики относятся к легендарному шиноби избравшему своей целью освоить все существующие техники и создать их них совершенно новые, до ныне не виданные и по общему мнению, считающиеся невозможными.
С самого раннего детства Орочимару отличался от своих сверстников, нелюдимый и всегда равнодушный парень, наделённый огромным потенциалом, считался самым гениальным и многообещающим генином в своём выпуске.
По окончанию академии, его учителем становится Третий Хокаге, который сразу же замечает в нём редкий талант к наукам шиноби и дальнейшее обучение Орочимару происходит под его непосредственным покровительством. Его напарниками по команде на всё время обучения становятся: непоседливый и шумный генин с задатками извращенца - Джирайа и внучка Первого Хокаге специализирующаяся на медицинских дзюцу – Тсунаде.
Во времена войны, превосходство Орочимару над остальными шиноби листа становится неоспаримым и его имя приобретает большую популярность в мире ниндзя. Однако, быстрый рост Орочимару в освоении всех секретов и техник шиноби заводит юного гения в тупик. Глядя на стареющего учителя, он понимает, что как бы гениален он не был, его мечте не суждено осуществиться, ведь одной жизни не достаточно, чтобы познать все тайны мира и тогда он принимает своё самое дерзкое решение – стать бессмертным. Окончательно обособившись от остальных, Орочимару начинает проводить эксперименты по переселению разума из одного тела в другое, используя в качестве подопытных как мирных жителей, так и других шиноби деревни.
Непрекращающиеся исчезновения жителей селения привлекают внимание Анбу и даже самого Хокаге, который самостоятельно берётся за расследование таинственных исчезновений. Во время одного из своих экспериментов, Орочимару был окружён отрядом Анбу, под руководством Хокаге. Однако, к всеобщему удивлению он не отрицает своей причастности к преступлениям, а даже наоборот. Узнав о бесчеловечных планах Орочимару, Анбу ждут приказа атаковать, но саннин убивает всех раньше, чем они успевают что-либо предпринять. Третий, находясь в шоковом состоянии, не может принять того, что его лучший ученик избрал такой путь и колеблится, не решаясь на бой с Орочимару. Воспользовавшись замешательством учителя амбициозный шиноби сбегает с места преступления, а затем и из самого селения, тем самым обрекая себя на долгие странствия.
Никем не понятый и обозлённый на родную деревню, Орочимару принимает твёрдое решение отомстить. Воспользовавшись алчностью Даймё из Страны Рисовых Полей, он создаёт своё собственное селение шиноби – Скрытую Деревню Звука и в ней заканчивает свои исследования по переселению разума. Приблизительно в это же время он вступает в таинственную организацию Акацуки, состоящюю из преступников категории – S, однако спустя некоторое время, в силу обстоятельств покидает её. Теперь, его основной целью становится разрушение родной деревни и приобретение нового тела, для продолжения своих изысканий. В качестве главного кандидата на переселение разума, он выбирает последнего из легендарного клана Учиха, юного генина Конохи - Учиха Саске.

5.Когда Сарутоби только-только взялся за обучение юного Орочимару, он уже мог сказать, что в желто-змеиных глазах нет ни капли обыкновенного человеческого тепла... мало того, казалось, что эти глаза вообще не понимали ничего человеческого. Жажда власти была в них. Жажда власти, змеиный холод и зло. Сарутоби надеялся изгнать из мальчика подобные чувства... но чем дальше, тем четче понимал - ничего не выйдет. Орочимару плевать было на мнение учителя - он был лишь инструментом в достижении большей власти. Впрочем, как и все остальные, окружающие его люди. Но, конечно же, мальчик никогда не говорил этого. Он был примерным учеником, "гением", как называли шиноби с таким талантом, как у него. Всегда вежливым и спокойным. И никто вокруг, за исключением Сарутоби, не знали того, что творится внутри у паренька.
Орочимару вырос. Но планы его не изменились. Власть - вот единственная его любовь и мечта... И лишь одно его пугает... то, что он умрет, так и не познав этого ядовитого, сладко-горького вкуса власти...

6. http://www.renders-graphiques.fr/image/upload/normal/1235_render_Orochimaru.png

Хладнокровный мужчина с золотыми глазами змеи и великолепными черными волосами. Высокое и выносливое тело. Выражение лица насмешливое, чуть надменное и даже презрительное, жестокое.Одет в бежевый балахон до колен, с разрезами по бокам, начинающимися чуть ниже фиолетового отовского пояса, завязанного бантом. И под ним ещё черная кофта.На ногах – серые широкие штаны, лодыжки перевязаны белыми эластичными бинтами. Тёмно-синяя обувь шиноби с твёрдой подошвой и открытыми пальцами и пяткой.
На левой руке – татуировка, змеиный контракт. Повязку со знаком деревни не носит.Внешность Орочимару сходна со змеиной наружностью: глаза, бледный цвет лица и растягивающийся змеиный язык (в действительности благодаря его постоянному дзюцу возможно удлинение различных частей тела до неограниченных размеров). Кроме того у Орочимару есть уникальный навык линять, тем самым восстанавливая любые повреждения на своём теле,полученные в бою.

7.Часто пользуется запрещёнными техниками – Киндзюцу, эффект которых неизвестен. Кроме мощных змеиных дзюцу и вызова их короля, он отлично владеет легендарным мечом Кусанаги и техниками, связанными со смертью. Так же Орочимару известен как искусный мастер Гендзюцу, в котором он уступает, пожалуй, только обладателям шарингана.

Kanashibari no jutsu – Эта техника используется для полного выведение противника из строя. Если пользователю удаётся посмотреть в глаза жертве, её разум поражается видениями собственного исключительно жестокого убийства. В результате тело подверженного иллюзии перестаёт подчиняться своему хозяину, не давая ему пошевелиться. Только достаточно сильная боль от реального ранения может вывести жертву из иллюзии (помимо других имунитетов к гендзюцу)

Souja sousai no jutsu – Запрещённая техника двойного змеиного убийства. Эта техника убивает и использующего и противника одновременно.

Senai Jashuu – Фирменная техника Орочимару. Змеи, выпущенные из рукавов, которые подчиняются воле хозяина. Могут использоваться в атаке, защите и других целях.

Furou Fushi no Jutsu – Знаменитая техника бессмертия Орочимару, до которой он дошёл в результате долгих опытов и экспериментов. Воистину гениальное изобретение позволяющее прожить множество жизней. Эта техника запечатывает сознание Орочимару во вселенной навечно, ему остаётся только менять тела – сосуды для своей сущности.

Kyuchiyose Edo Tensei – Запретная техника высокого уровня, позволяющая вызывать убитых шиноби. Взамен нужно принести жертву, тело которой будет использовано для воплощения. В тело вызванного помещается кунаи с печатью, берущий под контроль сознание.

Kyuichose No Jutsu – Пресловутая техника призыва. Шиноби заключает с животным договор, подписываясь своей кровью. За эту плату он может в любой момент вызвать его. Орочимару вызывает только змей.
Есть два типа:

Kyodaija – Огромная змея, которую Орочимару вызывает впервые для атаки на Коноху. Обладает огромной мощью, в состоянии крушить целые дома.

Manda – Этого короля змей может вызывать только Орочимару, имеющий татуировку – договор на левой руке, принеся перед этим сотню человеческих жертв. Если ритуал не был соблюден, то Манда может спокойно сожрать и призывающего и всех вокруг.

Kuchyuose no Jutsu: Sandzyu Rashoumon - призыв тройных врат. Мощное защитное дзюцу. С помощью техники призыва Орочимару призывает сразу три пары врат, которые стоят друг за другом защита увеличивается в несколько раз. Эта техника может защищать от основных атак призывных животных

Kusanagi no Tsurugi: Kyuu no Tachi – Легендарный меч, который Орочимару использует в поединках. Появляется он у него изо рта, зажатый в пасти змеи. Клинок меча может пробить любую защиту, к тому же Орочимару используя чакру, может удлинять лезвие почти бесконечно.

Кусанаги но Тсуруги: Кюю но Тачи
Ниндзюцу техника, которая позволяет Орочимару управлять свои мечом Кусанаги, для выполнения дзюцу требуется одна единственная печать одной рукой - после этого меч поднимается в воздух и может атаковать врагов

Cursed Seal jutsu – Проклятая печать Орочимару. Одна из экспериментальных техник саннина. Впервые была опробована на Анко, точнее она единственная из первой группы, кто выжил. Чтобы поставить проклятую печать, Орочимару должен укусить жертву. Метка появляется на теле и даёт владельцу невиданную силу, взамен постоянно вытягивая чакру.
У проклятой печати есть два уровня:

Первый – на первом уровне печать покрывает часть тела, нанося повреждения использующему, но и даруя ему не малую силу.

Второй – на втором уровне печать распространяется по всему телу, делая кожу тёмным цветом. На втором уровне возможны мутации, потому как печать начинает пожирать сознание и тело своего владельца. Если тот вовремя не остановится, то может просто потерять тело или сойти с ума.

Все кому Орочимару поставил проклятую печать, становятся его подчинёнными. Это его дар взамен на верное служение.

Oral Rebirth Technique - По сути это просто линька кожи. Орочимару как заядлый змей использует её, чтобы избавиться от ранений, отдавая при этом чакру.

Nan Kaiso – Самая интересная техника Орочимару. Она позволяет вытягивать все части своего тела, по сути, до любых пределов

Tsuchi bunshin (нин): клоны, создаваемые из земли или грязи.

Futon: Daitopa (нин): мощный порыв ветра, покрывающий большую площадь.

Gogyo Fuuin (нин): Печать пяти элементов. Затрудняет контроль чакры цели, делая для неё невозможным выполнение сложных нин и ген техник.

Sushogan no jutsu (нин): продвинутая техника маскировки. позволяет орочимару копировать внешность разных людей, имитируя также их голос.

Monuke (сбрасывание кожи) (нин): орочимару сбрасывает старую шкуру, возвращая тело к первоначальному состоянию.

8.Мечь Кусанаги,5 кунаев,Запечатывающий свиток с кунаями,сюрикенами и сенбонами.

9.Каждый день.(или раз в 2 дня)

10.ЛС

11.Да.

12.Да.

Вернуться к началу Перейти вниз
Roronoa Zoro

Roronoa Zoro


Сообщения : 141
Дата регистрации : 2011-06-15
Возраст : 26
Откуда : Барановичи

Анкета Орочимару  Empty
СообщениеТема: Re: Анкета Орочимару    Анкета Орочимару  Icon_minitimeВс Июн 19, 2011 11:34 am

Принят
Вернуться к началу Перейти вниз
 
Анкета Орочимару
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» Анкета Джирайи
» Анкета Кида.
» Анкета 5 Хокаге
» Анкета Шикомару
» Анкета Сасори.

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Ролевая|Наруто :: Анкеты :: Принятые анкеты-
Перейти: